« Carte d'accessibilité des digrammes » : différence entre les versions

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Cette page à pour but de répertorier les enchaînements de touches les plus faciles à effectuer.
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Ce classement est basé sur des considérations physiologiques (extension ou repliment des doigts par rapport à la position de repos) mais on peux noter les correspondances avec les [[Duels d'accessibilité|ressentis réels]] des utilisateurs. Il serait intéressant de procéder de la même façon et de comptabiliser pour chaque digramme le nombre de votes pour en tirer des statistiques directement sur les digrammes.
Ce classement est basé sur des considérations physiologiques (extension ou repliment des doigts par rapport à la position de repos) mais on peux noter les correspondances avec les [[Duels d'accessibilité|ressentis réels]] des utilisateurs. Il serait intéressant de procéder de la même façon et de comptabiliser pour chaque digramme le nombre de votes pour en tirer des statistiques directement sur les digrammes.
De manière générale on peut retenir les quelques règles suivantes :
* Les digrammes répartis sur deux mains sont faciles.
* Dans les digrammes sur une main :
** les digrammes sur le même doigt sont difficiles
** les digrammes sur la même ligne sont faciles
** les digrammes sur deux lignes voisines sont faciles s'ils orientent la main «vers l'extérieur» (par exemple ux) et difficiles s'ils utilisent l'index et le majeur «vers l'intérieur» (par exemple io)
** les digrammes sur la ligne supérieure et la ligne inférieure sont faciles s'ils sont orientés «vers l'extérieur» et difficiles s'ils sont orientés «vers l'intérieur».




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Les positions notées ██, ainsi que ▌█ (doigts à gauche) ou █▐ (position dactylo) correspondent aux positions de repos ainsi que celles atteignables par les doigts sans effort. Ces positions sont combinées pour former un digramme « facile » quand ce digramme implique deux doigts différents sur la même rangée, ou à une rangée d'écart, ou une des positions annotées du dessin sur l'autre main.
Les positions notées ██, ainsi que ▌█ (doigts à gauche) ou █▐ (position dactylo) correspondent aux positions de repos ainsi que celles atteignables par les doigts sans effort. Ces positions sont combinées pour former un digramme « facile » quand ce digramme implique deux doigts différents sur la même rangée, ou à une rangée d’écart, ou une des positions annotées du dessin sur l’autre main.


Les positions notées ░ et ● correspondent aux positions des index décalés vers le centre du clavier. Ces positions combinent avec les autres ░ ou ● de la même main pour former un « facile », ou avec une des positions annotées du dessin sur l'autre main.
Les positions notées ░ et ● correspondent aux positions des index décalés vers le centre du clavier. Ces positions combinent avec les autres ░ ou ● de la même main pour former un « facile », ou avec une des positions annotées du dessin sur l’autre main.


Les doubles frappes (même doigt sur la même touche) sur l'une des positions annotées du dessin sont également considérées « faciles ».
Les doubles frappes (même doigt sur la même touche) sur l’une des positions annotées du dessin sont également considérées « faciles ».


On retrouve les touches avec des [[Duels d'accessibilité|ressentis réels]] notés > 60, à l'exception de la rangée bas-gauche. Ce qui est logique, vu que le duel d'accessibilité moyenne les résultats sur les deux positionnement des mains dans cette zone alors qu'ici on les sépare. L'auriculaire gauche sur la touche {{ta|A}} à une note de 60 dans le duel, peut-être du au décalage des colonnes, et n'est pas inclue ici dans la liste des digrammes « faciles ».
On retrouve les touches avec des [[Duels d'accessibilité|ressentis réels]] notés > 60, à l’exception de la rangée bas-gauche. Ce qui est logique, vu que le duel d’accessibilité moyenne les résultats sur les deux positionnement des mains dans cette zone alors qu’ici on les sépare. L’auriculaire gauche sur la touche {{ta|A}} à une note de 60 dans le duel, peut-être du au décalage des colonnes, et n’est pas inclue ici dans la liste des digrammes « faciles ».


== Digrammes « Moyens » ==
== Digrammes « Moyens » ==
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Ces positions notées ◄►, ainsi que |► (doigts à gauche) ou ◄| (position dactylo) correspondent aux positions atteignables par une légère extension ou repliment des doigts, sans toutefois provoquer de gêne. Ces positions sont combinées entre elles ou avec les positions « faciles » pour former des digrammes « moyens » avec les mêmes règles que précédemment : quand ce digramme implique deux doigts différents sur la même rangée, ou à une rangée d'écart, ou une des positions annotées du dessin sur l'autre main.
Ces positions notées ◄►, ainsi que |► (doigts à gauche) ou ◄| (position dactylo) correspondent aux positions atteignables par une légère extension ou repliment des doigts, sans toutefois provoquer de gêne. Ces positions sont combinées entre elles ou avec les positions « faciles » pour former des digrammes « moyens » avec les mêmes règles que précédemment : quand ce digramme implique deux doigts différents sur la même rangée, ou à une rangée d’écart, ou une des positions annotées du dessin sur l’autre main.


Les digrammes qui seraient « faciles » si les positions notées ░ et ● étaient notés ██ sont notés « moyens ».
Les digrammes qui seraient « faciles » si les positions notées ░ et ● étaient notés ██ sont notés « moyens ».


Les doubles frappes (même doigt sur la même touche) sur l'une des positions annotées de ce deuxième dessin sont également considérées « moyennes ».
Les doubles frappes (même doigt sur la même touche) sur l’une des positions annotées de ce deuxième dessin sont également considérées « moyennes ».


On retrouve les touches du duel d'accessibilité avec des notes > 30.
On retrouve les touches du duel d’accessibilité avec des notes > 30.


== Comparaison avec les règles sur la page [[KeyboardEvaluator]]. ==
== Comparaison avec les règles sur la page [[KeyboardEvaluator]]. ==


Il faudrait commencer par confirmer le classement ci-dessus par le ressenti réel des utilisateurs, comme dans les duels d'accessibilité. Idéalement on obtiendrait ici une carte statistiquement significative avec suffisament d'utilisateurs.
Il faudrait commencer par confirmer le classement ci-dessus par le ressenti réel des utilisateurs, comme dans les duels d’accessibilité. Idéalement on obtiendrait ici une carte statistiquement significative avec suffisamment d’utilisateurs.


On pourrait ensuite valider ou invalider les règles proposées, et en proposer d'autres. Si on pouvait remplacer une telle carte par des règles simples qui donne le même résultat ce serait parfait, on aurait alors « compris » quelque chose sur le fonctionnement des mains et le ressenti utilisateur, ce qui serait plus général et généralisable que cette carte. En attendant la carte reste le point de départ pour confronter de telles règles éventuelles au ressenti réel.
On pourrait ensuite valider ou invalider les règles proposées, et en proposer d’autres. Si on pouvait remplacer une telle carte par des règles simples qui donne le même résultat ce serait parfait, on aurait alors « compris » quelque chose sur le fonctionnement des mains et le ressenti utilisateur, ce qui serait plus général et généralisable que cette carte. En attendant la carte reste le point de départ pour confronter de telles règles éventuelles au ressenti réel.


Par exemple, la règle donnant un bonus pour les frappes vers l'intérieur est ici ignorée : majeur-index ou index-majeur forment le même digramme, et de même pour annulaire-auriculaire. Il faudrait valider ou invalider cette règle par le ressenti réel. Ce qui n'empêche pas de calculer cette valeur dans des programmes d'évaluation des dispositions, et d'en tirer ou non une interprétation séparée.
Par exemple, la règle donnant un bonus pour les frappes vers l’intérieur est ici ignorée : majeur-index ou index-majeur forment le même digramme, et de même pour annulaire-auriculaire. Il faudrait valider ou invalider cette règle par le ressenti réel. Ce qui n’empêche pas de calculer cette valeur dans des programmes d’évaluation des dispositions, et d’en tirer ou non une interprétation séparée.


[[Utilisateur:Nbrodu|Nbrodu]] 23 avril 2008 à 13:44 (UTC)
[[Utilisateur:Nbrodu|Nbrodu]] 23 avril 2008 à 13:44 (UTC)
 
[[Catégorie:Historique]]
 
[[Catégorie:Outils]]

Dernière version du 27 mars 2023 à 14:25

Cette page à pour but de répertorier les enchaînements de touches les plus faciles à effectuer.

Le classement ci-dessous est effectué :

  • Facile: ne provoque aucune gêne.
  • Moyen: légère gêne mais se fait rapidement.
  • Difficile: gêne ressentie, « emmêlement » des doigts, ou ralentissement de frappe (ce qui inclus les digrammes à un doigt sur des touches différentes).

Ce classement est basé sur des considérations physiologiques (extension ou repliment des doigts par rapport à la position de repos) mais on peux noter les correspondances avec les ressentis réels des utilisateurs. Il serait intéressant de procéder de la même façon et de comptabiliser pour chaque digramme le nombre de votes pour en tirer des statistiques directement sur les digrammes.

De manière générale on peut retenir les quelques règles suivantes :

  • Les digrammes répartis sur deux mains sont faciles.
  • Dans les digrammes sur une main :
    • les digrammes sur le même doigt sont difficiles
    • les digrammes sur la même ligne sont faciles
    • les digrammes sur deux lignes voisines sont faciles s'ils orientent la main «vers l'extérieur» (par exemple ux) et difficiles s'ils utilisent l'index et le majeur «vers l'intérieur» (par exemple io)
    • les digrammes sur la ligne supérieure et la ligne inférieure sont faciles s'ils sont orientés «vers l'extérieur» et difficiles s'ils sont orientés «vers l'intérieur».


Digrammes « Faciles »

┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────╔═════════╗
│    │    │    │    │    │    ║    │    │    │    │    │    │    ║         ║
│    │    │    │    │    │    │    ║    │    │    │    │    │    ║ <--     ║
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║  ->|  ║    │ ██ │ ██ │ ██ │    ║    │ ██ │ ██ │ ██ │    │    │    ║ <-'  ║
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║  CAPS   ║ ██ │ ██ │ ██ │ ██ │    ║    │ ██ │ ██ │ ██ │ ██ │    │    ║    ║
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║   ^  ║    │    │    │    │ ●  │    ║  ● │    │    │    │    ║     ^      ║
║   |  ║ ▌█ │ █▐ │    │ ▌█ │ █▐ │    ║    │ ██ │    │    │ ██ ║     |      ║
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║       ║      ║     ║ NBSPACE      FINE-NBSPACE ║     ║      ║     ║      ║
║ Ctrl  ║ WinG ║ Alt ║ SPACE                     ║AltGr║ WinD ║WinM ║ Ctrl ║
╚═══════╩══════╩═════╩═══════════════════════════╩═════╩══════╩═════╩══════╝


Les positions notées ██, ainsi que ▌█ (doigts à gauche) ou █▐ (position dactylo) correspondent aux positions de repos ainsi que celles atteignables par les doigts sans effort. Ces positions sont combinées pour former un digramme « facile » quand ce digramme implique deux doigts différents sur la même rangée, ou à une rangée d’écart, ou une des positions annotées du dessin sur l’autre main.

Les positions notées ░ et ● correspondent aux positions des index décalés vers le centre du clavier. Ces positions combinent avec les autres ░ ou ● de la même main pour former un « facile », ou avec une des positions annotées du dessin sur l’autre main.

Les doubles frappes (même doigt sur la même touche) sur l’une des positions annotées du dessin sont également considérées « faciles ».

On retrouve les touches avec des ressentis réels notés > 60, à l’exception de la rangée bas-gauche. Ce qui est logique, vu que le duel d’accessibilité moyenne les résultats sur les deux positionnement des mains dans cette zone alors qu’ici on les sépare. L’auriculaire gauche sur la touche clavier azertyA à une note de 60 dans le duel, peut-être du au décalage des colonnes, et n’est pas inclue ici dans la liste des digrammes « faciles ».

Digrammes « Moyens »

┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────╔═════════╗
│    │    │    │    │    │    ║    │    │    │    │    │    │    ║         ║
│    │    │    │    │    │    │    ║    │    │    │    │    │    ║ <--     ║
╔════╧══╗─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─╚══╦══════╣
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║  CAPS   ║    │    │    │    │    ║    │    │    │    │    │ ◄► │    ║    ║
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║   ^  ║    │    │    │    │    │    ║    │    │    │    │    ║     ^      ║
║   |  ║ ◄| │ |► │ ◄► │ ◄| │    │    ║    │    │ ◄► │ ◄► │    ║     |      ║
╠══════╩╦═══╧══╦═╧═══╦╧════╧════╧════╧════╧════╧═╦══╧══╦═╧════╬═════╦══════╣
║       ║      ║     ║ NBSPACE      FINE-NBSPACE ║     ║      ║     ║      ║
║ Ctrl  ║ WinG ║ Alt ║ SPACE                     ║AltGr║ WinD ║WinM ║ Ctrl ║
╚═══════╩══════╩═════╩═══════════════════════════╩═════╩══════╩═════╩══════╝

Ces positions notées ◄►, ainsi que |► (doigts à gauche) ou ◄| (position dactylo) correspondent aux positions atteignables par une légère extension ou repliment des doigts, sans toutefois provoquer de gêne. Ces positions sont combinées entre elles ou avec les positions « faciles » pour former des digrammes « moyens » avec les mêmes règles que précédemment : quand ce digramme implique deux doigts différents sur la même rangée, ou à une rangée d’écart, ou une des positions annotées du dessin sur l’autre main.

Les digrammes qui seraient « faciles » si les positions notées ░ et ● étaient notés ██ sont notés « moyens ».

Les doubles frappes (même doigt sur la même touche) sur l’une des positions annotées de ce deuxième dessin sont également considérées « moyennes ».

On retrouve les touches du duel d’accessibilité avec des notes > 30.

Comparaison avec les règles sur la page KeyboardEvaluator.

Il faudrait commencer par confirmer le classement ci-dessus par le ressenti réel des utilisateurs, comme dans les duels d’accessibilité. Idéalement on obtiendrait ici une carte statistiquement significative avec suffisamment d’utilisateurs.

On pourrait ensuite valider ou invalider les règles proposées, et en proposer d’autres. Si on pouvait remplacer une telle carte par des règles simples qui donne le même résultat ce serait parfait, on aurait alors « compris » quelque chose sur le fonctionnement des mains et le ressenti utilisateur, ce qui serait plus général et généralisable que cette carte. En attendant la carte reste le point de départ pour confronter de telles règles éventuelles au ressenti réel.

Par exemple, la règle donnant un bonus pour les frappes vers l’intérieur est ici ignorée : majeur-index ou index-majeur forment le même digramme, et de même pour annulaire-auriculaire. Il faudrait valider ou invalider cette règle par le ressenti réel. Ce qui n’empêche pas de calculer cette valeur dans des programmes d’évaluation des dispositions, et d’en tirer ou non une interprétation séparée.

Nbrodu 23 avril 2008 à 13:44 (UTC)