« Périphériques » : différence entre les versions
(→Claviers : ajout d’un repose poignet) |
m (→Claviers en colonnes : précision orthogonal=en colonnes) |
||
Ligne 19 : | Ligne 19 : | ||
==== Claviers en colonnes ==== | ==== Claviers en colonnes ==== | ||
[[Image:clavier_orthogonal.jpg|thumb|Schéma d’un clavier orthogonal]] | [[Image:clavier_orthogonal.jpg|thumb|Schéma d’un clavier orthogonal]] | ||
Aussi appelés claviers orthogonaux. | |||
; Claviers à mapping standard | ; Claviers à mapping standard | ||
* [http://download.tuxfamily.org/dvorak/images/clavier_parfait.jpg Le clavier parfait !] (selon Gaëtan…) | * [http://download.tuxfamily.org/dvorak/images/clavier_parfait.jpg Le clavier parfait !] (selon Gaëtan…) |
Version du 30 juin 2008 à 20:29
Catégorie:Ergonomie
Cette page donne des conseils ergonomiques pour les périphériques matériels modernes.
Claviers
Critères de choix
Si, comme la majorité des utilisateurs, vous utilisez la souris de la main droite, la toute première caractéristique à rechercher pour votre clavier est sa compacité :
- semi-compact : le pavé de flèches est condensé, le pavé numérique est conservé, comme sur le Logitech Ultra-Flat ; on gagne environ 8 cm sur la largeur totale ;
- compact : ni pavé de flèches, ni pavé numérique (ou alors, accessible sous [7][8][9] via une touche [Fn], comme sur les portables) ; on gagne environ 15 cm sur la largeur totale, ce qui permet d'avoir la souris dans l'axe de l'épaule.
On trouve désormais des claviers compacts pour une dizaine d'euros. Par contre, les modèles qui incluent un pavé numérique virtuel coûtent nettement plus cher…
La force d'activation des touches doit être la plus faible possible pour ne pas fatiguer les mains, mais pas nulle non plus : un retour sensitif est nécessaire.
Le clavier doit être le plus silencieux possible. Le bruit est une des cause d’augmentation de la charge mentale. C’est encore plus dérangeant pour un hypothétique voisin qui, lui, n’a pas les doigts qui vont au rythme de cette « musique » là.
Zoo des claviers
Voir aussi : http://web.mit.edu/atic/www/tools/keyboards.html
Claviers en colonnes
Aussi appelés claviers orthogonaux.
- Claviers à mapping standard
- Le clavier parfait ! (selon Gaëtan…)
- TypeMatrix — Comparatif des versions 2020 et 2030 (page dédiée)
- Kinesis Contoured
- Maltron Ergonomic Flat et 3D
- Clavier japonais réduit à grandes touches, clavier états-unien du même genre.
- Claviers à mapping spécifique
- Plum
- New Standard Keyboards — compatible uniquement avec Windows™, non remappable.
- FrogPad — Clavier de vingt touches pour une seule main.
Claviers à rangées décalées
- Taille standard
- format classique pc104/pc105, incluant un pavé numérique et un pavé de flèche séparé.
- A4tech — Forme en « A » (« A shape »)
- Das keyboard — Un clavier sans marquage, c'est bien pour apprendre la dactylo.
- Fujitsu Libertouch — Un clavier dont on peut déplacer les touches facilement.
- Optimus — Les touches sont des écrans OLED.
- Claviers compacts
- sans pavé numérique, ou utilisant un pavé virtuel (Fn).
- A4Tech KL-5UP
- Cherry CyMotion Pro
- Happy Hacker
- Apple sans fil (inclut un pavé numérique virtuel)
- Virtual laser keyboard
- Des tas de claviers sur Ergocube.com et Backshop.nl
- Claviers splittés
- Kinesis Maxim et Freestyle
- SafeType Keyboard
- Combimouse – Combine clavier qwerty et souris.
- Key Ovation Goldtouch
- Microsoft Natural Ergonomic Keyboard
Gamepads
Pour compléter un clavier compact sur un PC de joueur.
- Ergodex — DX1 input system, 25 touches mobiles sur une palette (revue extremetech)
- Belkin n52te
- Saitek Cyber Command
- Ideazon Fang
Claviers exotiques
- AlphaGrip — Clavier/trackball en forme de manette (revue ExtremeTech)
- DataHand Professional II — le clavier que Jodie Foster utilisait dans « Contact » ;-) (revue ExtremeTech)
- FingerWorks TouchStream LP — ce clavier n'est malheureusement plus fabriqué depuis que FingerWorks a été racheté par Apple
- OrbiTouch — un combiné clavier/souris très original (revue ExtremeTech)
Bricolages
- Clavier qwerty intégré au pantalon également ici
- Clavier « splité » à la main
- Le clavier de Tym Tylor
Repose-poignets
Indispensable lorsqu’il s’agit de vouloir relâcher les épaules avec un clavier de bureau, ceux vendus par défaut avec les claviers ne sont jamais bon. Il en existe de nombreux et de nombreuse marques. Préférez ceux qui sont nettoyages et ne se déforme pas trop. Ceux en gel semble un bon compromis qualité / prix.
Pointeurs
Critères de choix
Quel type de pointeur choisir ? Quelques éléments de réponse ici.
Souris classiques
C'est le type de pointeur le plus répandu, de très loin :
- connu du grand public depuis 1980 (Macintosh), toutes les interfaces graphiques d'aujourd'hui sont conçues pour en tirer partie
- polyvalence : bureautique, infographie, jeux
- précision
Inconvénients :
- requiert beaucoup de place sur le bureau
- peut être source de fatigue pour l'épaule
- efforts répétés sur l'index, surtout pour les cliquer-déplacer, qui peuvent se traduire par des douleurs dans les mains et poignets.
Avec les grands écrans (1440px de large ou plus), il est nécessaire d'avoir une résolution d'au moins 800 dpi pour que le mouvement reste raisonnable. Les amateurs de jeux vidéos PC s'orientent souvent vers des souris à très haute résolution, de l'ordre de 2 000 dpi.
À moins d'être vraiment gêné par le fil de la souris, bannir les souris sans fil. Les souris à fil sont plus légères, plus réactives, plus recyclables et moins chères.
Souris ergonomiques
Il existe maintenant des souris « ergonomiques », qui s'utilisent avec la main beaucoup moins à plat, voire même quasiment verticale dans certains cas. La référence en la matière est la souris Evoluent™. Un petit temps d'adaptation est nécessaire.
On peut aussi considérer les souris Apple comme des souris ergonomiques, dans la mesure où elles résolvent les problèmes de fatigue liés aux actions répétées de l'index : sur ces souris c'est toute la main qui clique, et non l'index. Efficace et confortable.
Sur des souris classiques, un tapis de souris incluant un gros repose-poignets apporte un gain de confort indéniable, notamment pour l'épaule et la nuque.
Trackball
C'est une alternative intéressante à la souris, à plus d'un titre :
- gain de place sur le bureau
- le bras peut rester immobile, l'épaule n'est pas sollicitée
- confort : les trackballs épousent généralement bien la forme de la main.
- quand on passe souvent du clavier au pointeur, la trackball a l'avantage de permettre de cliquer sans bouger le pointeur d'un seul pixel
Inconvénients :
- un petit temps d'apprentissage est nécessaire
- le glisser-déplacer est moins précis.
- totalement inadapté à l'infographisme, au démineur et aux FPS.
Les trackballs restent un très bon choix pour ceux qui utilisent essentiellement le clavier. Le gain de place permet souvent de s'accomoder d'un clavier encombrant. À moins d'être gaucher (ou de souffrir d'un handicap), préférer les trackballs dont la boule est activée par le pouce (ex : Logitech® TrackMan Wheel), et non par les doigts.
Touchpad / Trackpoint
On s'équipe rarement d'un touchpad ou d'un trackpoint pour remplacer sa souris, et pour cause : c'est beaucoup moins précis !
Le principal avantage de ces dispositifs de pointage et qu'il sont généralement placés au centre du clavier : on ne fait donc qu'un très petit mouvement pour passer du clavier à la « souris ». Cela peut donc très bien convenir à un utilisateur qui utilise essentiellement le clavier.
Tablette graphique
Peu utilisée hors du milieu infographiste, la tablette graphique est pourtant l'arme ultime pour une raison toute simple : le mode de pointage « absolu ». Contrairement aux souris, trackballs et touchpads (pointage relatif), on peut viser directement un point de la tablette au lieu de suivre le déplacement du pointeur à l'écran. La surface de la tablette correspond parfaitement à la surface de l'écran. Terriblement efficace !
Mais si ce dispositif de pointage ne s'est pas généralisé, c'est parce qu'il n'est pas exempt de défauts :
- requiert beaucoup de place sur un bureau (une tablette coulissante est indispensable pour le clavier)
- peu pratique pour les aller-retours avec le clavier (il faut prendre ou relâcher le stylet)
- temps d'apprentissage assez long
- inadapté aux jeux (encore que…)
- coût élevé
Cage à souris
Souris verticales
- Evoluent VerticalMouse, la référence (revue ExtremeTech)
- 3M Ergonomic Mouse (revue ExtremeTech)
- Zero Tension Mouse (revue ExtremeTech)
- Quill mouse (revue ExtremeTech)
- Microsoft Natural Wireless Laser Mouse 6000
Wow-pen
- wow-pen eco (revue ExtremeTech)
- wow-pen traveler, version sans fil avec une meilleure résolution
- V-mouse
3D
- Novint Falcon — souris 3D pour joueur, avec retour de force
- Space Navigator
- Sandio 3D Game O2 (revue ExtremeTech)