« Discussion:Version 1.1/Touches vives/Guillemets » : différence entre les versions
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Les séquences automatiques ont été rejetées comme étant contraires à la règle « une frappe, un caractère ». | Les séquences automatiques ont été rejetées comme étant contraires à la règle « une frappe, un caractère ». |
Version du 30 avril 2018 à 05:35
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Rappel de quelques conventions utilisées sur le wiki :
- Concernant les touches de clavier :
- « X » et X désignent le caractère X dans l’absolu. Utiliser les guillemets pour clarifier si nécessaire ;
- {X} et clavier bépoX désignent la touche X sur la disposition BÉPO courante (syntaxe : {{touche|X}}) ou son alias {{t|X}}).
- [X] et clavier azertyX désignent la touche X sur la disposition AZERTY (syntaxe : {{toucheA|X}} ou son alias {{tA|X}}) ;
- Les votes se font avec les modèles pour, contre et neutre (syntaxe : {{pour}}, {{contre}} et {{neutre}}).
Guillemets en séquences avec leur espace
Les séquences automatiques ont été rejetées comme étant contraires à la règle « une frappe, un caractère ».
Or cette règle, héritée des machines à écrire, n’est pas adaptée à l’écriture du français sur ordinateur. Le bépo bénéficie toutefois d’un état de grâce en ayant accepté d’avoir d’une part en clavier bépoMaj+clavier bépoEspace l’espace insécable accompagnant les ponctuations, et d’autre part, au même niveau, quatre (sur huit) ponctuations éligibles à cette faveur ( ? ; : !). C’est vraiment un avantage du bépo, car tel n’est pas le cas de l’azerty, ni d’une part ni de l’autre.
Malheureusement, les guillemets « » sont exclus de ce système ergonomique, du fait que les chiffres ne sont pas en accès direct — ni en AltGr, ce qui serait une autre manière d’arranger cela. Donc les guillemets chevrons ne sont pas là où il faudrait. Sans parler des guillemets simples chevrons ‹ ›, actuellement via clavier bépoLatin et ponctuation .