« Utilisateur:A2/wasd et cie » : différence entre les versions

De Disposition de clavier bépo
mAucun résumé des modifications
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<en construction>
{{en construction}}
Des différentes possibilités pour les quatre touches de déplacement haut/bas/gauche/droite (base qwerty).
Des différentes possibilités pour les quatre touches de déplacement ← ↑↓ →  haut/bas/gauche/droite (base qwerty).


== Main gauche==
== Main gauche==
=== Quatre doigts ===
===Claviers de face ===
<> rangées de repos et translations latérales
==== Quatre doigts ====
rangées de repos et translations latérales
*ASDF, AWER, AWEF, ASEF
*ASDF, AWER, AWEF, ASEF
* ←↑↓→, ←↓↑→, ←→↑↓, ↑↓←→


=== Trois doigts ===
==== Trois doigts ====
L'index, plus long que les autres doigts, est utilisé pour faire haut ou bas. Intuitivement, l'annulaire fait gauche et l'index droite.
L'index, plus long que les autres doigts, est utilisé pour faire haut ou bas. Intuitivement, l'annulaire fait gauche et l'index droite.


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avantages : même comportement pour le couple gauche/droite,
avantages : même comportement pour le couple gauche/droite,


=== Deux doigts ===
==== Deux doigts ====
Si trois doigts c'est mieux que quatre, pourquoi pas deux doigts dont l'un fait haut ou bas et l'autre fait gauche ou droite.
Si trois doigts c'est mieux que quatre, pourquoi pas deux doigts dont l'un fait haut ou bas et l'autre fait gauche ou droite.


*
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=== Clavier tourné de 31° à gauche ===
Avantages :
*clavier « quasi-orthogonal », pas de problème avec la rangée du bas
*modificateurs : Alt tombe sous le pouce et Tab sous l'auriculaire peut servir de deuxième modificateur.
Inconvénients :
* forme des touches en losange
* ctrl/maj difficilement accessible
Positions possible :
* trois doigts : ZED ←↑→ (et bas ?)
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║  {{B|->|}}  ║    │ Z← │ E↑ │    │    │    │    │    │    │    │    │    ║ <-'  ║
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║  CAPS  ║    │    │ D→ │  │    │    │    │    │    │    │    │    ║    ║
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║ Ctrl  ║ WinG ║ {{B|Alt}} ║                          ║AltGr║ WinD ║WinM ║ Ctrl ║
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=== Clavier tourné de 90° à gauche ===
Avantages : clavier orthogonal, morphologie des doigts respectée
ascii à faire
== Main droite ==
== Main droite ==

Version du 21 novembre 2010 à 05:53

Modèle:En construction Des différentes possibilités pour les quatre touches de déplacement ← ↑↓ → haut/bas/gauche/droite (base qwerty).

Main gauche

Claviers de face

Quatre doigts

rangées de repos et translations latérales

  • ASDF, AWER, AWEF, ASEF
  • ←↑↓→, ←↓↑→, ←→↑↓, ↑↓←→

Trois doigts

L'index, plus long que les autres doigts, est utilisé pour faire haut ou bas. Intuitivement, l'annulaire fait gauche et l'index droite.


  • forme de T inversé WASD c(opie à gauche la forme des flèches de déplacement « normalisées ») et ses versions décalées à droite : ESDF (modificateur plus éloignés) voire pour certains RDFG (Alt sous l'annulaire)

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║       ║    │    │  E │    │    │    │
║  ->|  ║    │ W  │    │   R│    │    │
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║        ║    │  SDF │    │    │
║  CAPS  ║ A  │ S  │ D DFG│    │
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Avantages : WASD (ZQSD azerty) est la configuration par défaut dans la plupart des jeux videos, elle aussi répendue que QWERTY (AZERTY) peut l'être, les variantes en translations permettent de ne pas perdre la plupart des reflexes musculaires acquis.

  • forme de T :
    • QZES ?

avantages : même comportement pour le couple gauche/droite,

Deux doigts

Si trois doigts c'est mieux que quatre, pourquoi pas deux doigts dont l'un fait haut ou bas et l'autre fait gauche ou droite.

Clavier tourné de 31° à gauche

Avantages :

  • clavier « quasi-orthogonal », pas de problème avec la rangée du bas
  • modificateurs : Alt tombe sous le pouce et Tab sous l'auriculaire peut servir de deuxième modificateur.

Inconvénients :

  • forme des touches en losange
  • ctrl/maj difficilement accessible

Positions possible :

  • trois doigts : ZED ←↑→ (et bas ?)

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║   ->  ║    │ Z← │ E↑ │    │    │    │    │    │    │    │    │    ║ <-'  ║
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║        ║    │    │    │    │    │    │    │    │    │    │    │    ║     ║
║  CAPS  ║    │    │ D→ │   │    │    │    │    │    │    │    │    ║     ║
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║ Ctrl  ║ WinG ║ Alt ║                           ║AltGr║ WinD ║WinM ║ Ctrl ║
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Clavier tourné de 90° à gauche

Avantages : clavier orthogonal, morphologie des doigts respectée

ascii à faire

Main droite