Discussion:Exposant et indice

De Disposition de clavier bépo
Version datée du 27 novembre 2016 à 14:10 par Flavien21 (discussion | contributions) (→‎Caractères morts : correction, j’avais dit une bêtise.)

Barre espace

Hello,

Je suis assez surpris par le choix des caractères sur la barre d’espace. Pourquoi ceux-ci précisément ?

Bien cordialement --Milton (discussion) 20 novembre 2016 à 15:02 (CET)

Le ² et ₂ sont les caractères utilisés pour représenter la touche, je les ai donc mis logiquement en espace, après j’ai mis le ³ en maj car il est souvent utiliser pour m³ mais c’est optionnel Flavien21 (discussion) 20 novembre 2016 à 19:40 (CET)
Ah, je ne me souvenais pas que le caractère ² avait été retenu pour symboliser cette touche morte. Ce n’est pas absurde, mais vue la fréquence du « e » en exposant, on aurait aussi pu penser à celle-ci. Cordialement --Milton (discussion) 20 novembre 2016 à 22:08 (CET)
Rien n’a été retenu, c’est une décision arbitraire de ma part Flavien21 (discussion) 21 novembre 2016 à 09:17 (CET)

Caractères morts

Je ne comprends pas cette section :

  • en quoi doit-on absolument mettre ^ et _ en caractères morts sur ces touches mortes ?
  • en quoi cela serait-ce incompatible avec la touche morte circonflexe, tout en étant compatible avec le _ existant ?

Cette proposition de caractères morts ne présente que des inconvénients, et n’a aucun intérêt. Pourquoi l’avoir exposé ? Crako (discussion) 27 novembre 2016 à 12:34 (CET)

Ok, après échange sur IRC j’ai compris qu’il y a une différence de comportement entre X.Org et MacOS/Windows :
  • sous X.Org : clavier bépo^clavier bépoq ne produit rien, car il n’y a pas de règle de composition définie. On ne peut pas modifier ce comportement ;
  • sous MacOS : clavier bépo^clavier bépoq produit ^q ;
  • sous Windows : clavier bépo^clavier bépoq produit ^q. Et il existe une contrainte d’unicité sur le caractère associé à la touche morte, qui fait qu’on ne peut pas avoir le ^ utilisé à la fois pour circonflexe et exposant, c’est à dire qu’on ne peut pas avoir à la fois clavier bépo^clavier bépoq qui produit ^q ET clavier bépoexposantclavier bépoq qui produit ^q.
Sous Windows je suggère donc d’utiliser respectivement ² et ₂ comme caractères morts.
--
Crako (discussion) 27 novembre 2016 à 13:07 (CET)
Utiliser clavier bépo²  et clavier bépo  est inefficient, car les caractères insupportés sortent de manière inutile, alors qu’avec clavier bépo^  et clavier bépo_  on a automatiquement le tout au format TeX.
Dans l’autre sens : ne pas utiliser clavier bépoê  comme caractère mort pour l’accent circonflexe induit une perte d’ergonomie quand la touche clavier bépoê sera réaffectée (tirets ou autre), car sous Windows et macOS, des séquences comme clavier bépoêclavier bépom sortent automatiquement en 'êm' (comportement émulable sous X.Org, et fonctinnant avec 'd', 'f', 'l', 'm', 'n', 'p', 'r', 't', 'v', sous X.Org aussi en majuscule). Marcel (discussion) 27 novembre 2016 à 13:44 (CET)
Le truc en plus c’est que si ^ est à la fois le caractère pour circonflexe et exposant et en non mort à côté, alors faire clavier bépo^clavier bépo^ , clavier bépo^clavier bépoexposant  et clavier bépo^clavier bépo^ donneront tous les 3 la même chose (sur Windows). -- Flavien21 (discussion) 27 novembre 2016 à 14:07 (CET)