Discussion:Version 0.6.6
Votes 0.6.6 second tour
Pour information, voici les archives du 1er tour.
La version provisoire a été établie à partir des résultats définitifs du premier tour (très léger avantage pour le @ en terme de nombre de votants), ainsi que suite à des discussions sur IRC pour la place devenue vacante du µ (le grave ASCII très utilisé en Shell Unix s'étant retrouvé en Shift-AltGr).
Lors du premier tour 22 personnes se sont prononcées pour « organiser un autre vote pour décider si on fige ou non les caractères principaux après la sortie de la 0.6.6 ». Si les choix ci-dessous ne vous conviennent pas, il sera encore temps de vous exprimer à cette occasion.
Résolution du conflit entre @ et — pour la place sur clavier azerty6
Votez pour l'une des propositions suivantes
- l'arrobe sur clavier azerty6 :
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────╔═════════╗ │ # │ 1 –│ 2 │ 3 │ 4 │ 5 ║ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ ^ │ ` ║ ║ │ $ │ " —│ « <│ » >│ ( [│ ) ]║ @ │ + ±│ - -│ / ÷│ * ×│ = ¬│ % ‰║ <-- ║
Note : Le tiret cadratin reste clavier bépoAltGr+clavier bépo1, le demi-cadratin passe en clavier bépoMaj+clavier bépoAltGr+clavier bépo1, le signe « - » mathématique sur clavier bépoAltGr+clavier bépo8.
- le tiret cadratin sur clavier azerty6 (cf les archives du 1er tour)
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────╔════════╗ │ # │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 ║ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ ? │ ` ║ ║ │ $ ?│ " ?│ « <│ » >│ ( [│ ) ]║ — –│ + │ - -│ / │ * │ = │ % ║ <-- ║
Note : Le tiret cadratin passe en clavier bépo6, le demi-cadratin passe en clavier bépoAltGr+clavier bépo6, le signe « - » mathématique sur clavier bépoAltGr+clavier bépo8.
La position de l'arrobe est déterminée par le vote suivant.
Au cas où « — » irait sur 6
Ce vote sera ignoré si « @ » est placé sur clavier azerty6.
Classez les propositions suivantes par ordre de choix :
- Le « @ » va sur clavier bépoAltGr+clavier bépo$ (une des solutions ex-æquo du 1er tour pour « @ »)
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────╔════════╗ │ # │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 ║ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ ^ │ ` ║ ║ │ $ @│ " │ « <│ » >│ ( [│ ) ]║ — –│ + │ - -│ / │ * │ = │ % ║ <-- ║
Note : Le tiret cadratin passe en direct sur clavier bépo6, le demi-cadratin passe en clavier bépoAltGr+clavier bépo6, le signe « - » mathématique sur clavier bépoAltGr+clavier bépo8, et l'arrobe sur clavier bépoAltGr+clavier bépo$.
- quid des caractères § et ¶ dans ce cas-là ? Kaze 17 mai 2008 à 18:10 (UTC)
- Le « @ » va sur clavier bépoAltGr+clavier bépo1 (une des solutions ex-æquo du 1er tour pour « @ »)
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────╔════════╗ │ # │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 ║ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ ^ │ ` ║ ║ │ $ │ " @│ « <│ » >│ ( [│ ) ]║ — –│ + │ - -│ / │ * │ = │ % ║ <-- ║
Note : Le tiret cadratin passe en direct sur clavier bépo6, le demi-cadratin passe en clavier bépoAltGr+clavier bépo6, le signe « - » mathématique sur clavier bépoAltGr+clavier bépo8, et l'arrobe sur clavier bépoAltGr+clavier bépo1.
- Le « @ » ne bouge pas (ignorer le résultat du 1er tour concernant « @ »)
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────╔════════╗ │ # │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 ║ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ @ │ ` ║ ║ │ $ │ " │ « <│ » >│ ( [│ ) ]║ — –│ + │ - -│ / │ * │ = │ % ║ <-- ║
Note : Le tiret cadratin passe en direct sur clavier bépo6, le demi-cadratin passe en clavier bépoAltGr+clavier bépo6, le signe « - » mathématique sur clavier bépoAltGr+clavier bépo8.