« Utilisateur:Robin/proto » : différence entre les versions
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Comme vous pouvez le voir, j'ai rajouter un repose main conséquent. De toute façon ce modèle n'est pas transportable avec un pc portable, alors autant en profiter pour faire un truc confortable. | Comme vous pouvez le voir, j'ai rajouter un repose main conséquent. De toute façon ce modèle n'est pas transportable avec un pc portable, alors autant en profiter pour faire un truc confortable. | ||
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J'ai réalisé la main droite en m'appliquant plus qu'avec la main gauche. J'ai séparé le bloc de touche du repose main pour faciliter la conception 3D du support des touches. En effet celui-ci sera imprimé avec une imprimente 3D et je vais donc devoir m'amuser à modéliser les formes bisare que j'ai décider d'avoir ! Le repose main sera réalisé en argile auto-durcissante, ce qui va me permettre d'avoir la forme que j'ai envie sans prise de tête. | |||
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== État de mes réflexions == | == État de mes réflexions == |
Version du 3 février 2015 à 23:11
Voici l'état d'avancement de mon projet de clavier ergo.
J'ai résumé le début de l'aventure sur ce post du forum.
En résumé, voici ses futures caractéristiques : - hortogonal - splité - patte d'ours - mécanique (j'ai des switch cherry mx blue qui dorment au chaud smile ) - touche de pouces (5 par pouces) - réduit (42 touches) - forme 3D (les touches ne sont pas disposé à plat, mais comme dans la coque d'un bateau (si ce n'est pas clair, c'est sur le même principe que le maltron).
Actuellement, j'ai fait deux tests de forme 3D, un premier en patte à sel, pas très concluant car la patte à sel, c'est trop « mou », puis un deuxième en argile bien plus réaliste.
Notes générales
Toutes les photos sont en CC-BY-SA.
Les capuchons utilisés lors de la conception des prototypes ont été choisis pour leur forme. La disposition finale des touches sera une disposition bépo.
Premier prototype en patte à sel
NB : il y a 5 touches de pouce : une dessus, une dessous, une à droite, une à gauche, et une au fond. La touche du fond fait la taille d'une touche normale, les autres, la même taille que la touche « tab » d'un clavier classique.
Deuxième prototype en argile
NB : j'ai rajouté une touche de pouces. Pour la main gauche, la touche de gauche à été remplacé par deux touches de tailles normale (comme sur les souris qui ont deux touches de pouces.
NB : J'ai posé le prototype sur du papier cuisson dans un plat, ce qui m'a permit de tester l'utilisation en temps que « souris », comme sur ce kickstarter. Ça pourrais être possible en utilisant des roulettes, ou en le fixant sur des rails, car tel quel le poids est trop élevé pour pouvoir le déplacer aussi facilement qu'une vrai souris (1.2 kilos :) ).
Comme vous pouvez le voir, j'ai rajouter un repose main conséquent. De toute façon ce modèle n'est pas transportable avec un pc portable, alors autant en profiter pour faire un truc confortable.
Deuxième prototype en argile
J'ai réalisé la main droite en m'appliquant plus qu'avec la main gauche. J'ai séparé le bloc de touche du repose main pour faciliter la conception 3D du support des touches. En effet celui-ci sera imprimé avec une imprimente 3D et je vais donc devoir m'amuser à modéliser les formes bisare que j'ai décider d'avoir ! Le repose main sera réalisé en argile auto-durcissante, ce qui va me permettre d'avoir la forme que j'ai envie sans prise de tête.
État de mes réflexions
Le deuxième prototype est très prometteur. Je suis actuellement en train de faire une version 3d sur pc de mon clavier.
Après avoir regardé ce projet de Jeff (qui m'a fait repenser à un prototype que j'avais réalisé en 3ème, mais pour déplacer une souris avec le pied), je me suis dis que j'allais faire une structure minimaliste pour faire tenir les touches, et qu'ensuite, j'allais finir la forme en argile auto-durcissante.
Je pense que je vais remplacer un des bouton du pouce (sous la pulpe de la dernière phalange) par un joystick analogique. C'est idée m'en venu en repansant à la console open pandora. Elle à deux joystick analogique, un pour controler la souris, et l'autre pour les clics : selon la direction du joystick, on a un simple clic, clic droit, clic gauche, double clic et clic molette. C'étais très agréable à utiliser. Les joysticks doivent par contre se déplacer sur un plan (comme sur la psp), et pas autour d'un point (comme les pads des manettes xbox).
Je suis en train de réfléchir à un système de patin pour mettre sous le claviouris (clavier/souris), si je me décide à rajouter un capteur optique (pour faire clavier + souris).
Parallèlement à ça, je suis en train de programmer le firmware de mon teensy !